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UI设计像素艺术风格讲解

2020-11-16

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  在计算机图形学的两大类——位图和矢量地图中,以位图形式表现的像素画已经从最原始的计算机图像表现方法演变成一种独立的数字艺术创作风格。此风格通常被人称为“像素艺术”(pixel art),有时也被称为“点绘”(dot art)、“点图”、“点画”、“像素图”、“dot绘”等。今天AAA教育的武老师为大家分享讲解UI设计像素艺术风格
 

  像素画最早出现在电脑应用程序的图标(Icon),以及早期的8位电子游戏,近几年来则被广范地使用在网页UI图标、移动电话里的小游戏、即时通信软件里的个人图片等。
 

  UI设计都有哪些风格?像素风格起源于电子游戏,早期的作品有像”吃豆人Pac-Man”(1980)、”太空侵略者Space Invaders”(1978)等等知名的游戏,早期的电脑跟电子游戏机没有办法像现代的电脑一样动辄1080p或是4k,于是像素艺术家通过从有限数量的像素创作图象,找到解决这些限制的方法,也有人称像素风格是像”点彩画派”取经,而衍生出的风格。
 

UI设计像素艺术风格讲解
 

  

  UI设计色彩流行趋势,随着科学技术的发展,光滑的二维曲线和三维绘图已经成为一种流行。像素风格已经成为一种复古的视觉表现形式。同时,这种风格在文化上与电子游戏密不可分,甚至成为游戏艺术的象征。这种风格在发烧友眼里还是很有影响力的。在最近的游戏中,厂商仍在使用这种风格,这种风格太滞后,无法消耗电脑资源,而且也适合网页和UI的表达。像素风格抽象到一定程度,变成很卡通的Q版,所以也很可爱。
 

UI设计像素艺术风格讲解

UI设计像素艺术风格讲解
 

  像素风格虽然复古,但却不过时,近年还有艺术家以像素风格作为表现手法,而近年视觉工作者在3D引擎上使用像素风格的作品也不在少数。EBoy从1998年来一直热忠于像素风格,是一家专门创作像素风格的平面设计公司。他们的客户包括Nike,Paul Smith,Playstation,Kidrobot等等,证明了像素艺术的受欢迎程度和吸引力。审美不好能学UI吗?
 

UI设计像素艺术风格讲解
 

  eBoy的Kai Verschamer解释说,像素艺术永远不会过时,因为它是如此基本和令人愉快的工作:“我们选择使用像素,因为我们希望能够最小部分的控制屏幕。事实证明,像素的局限性和模块化特性对于创作来说非常有趣。”

        像素不是过时的风格,潮流审美没有标准,大众认可接受就是流行。今天的内容有趣吗?以上就是UI设计像素艺术风格讲解了,更多精彩内容请持续关注AAA教育

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