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UI设计有哪些规范

2021-12-28

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  所谓UI设计,英文全称叫做user interface,它指的是用户界面,UI设计主研究方向有三个,分别是用户、界面和人机间的关系,有一些人会错误认为,关于UI设计就是越天马行空越好,其实不然,ui设计的前提条件是遵守基本的要求。那么,UI设计有哪些规范?下面就详细说明一下。

 

UI设计有哪些规范
 

  第一,极简主义,在初期人们喜欢将UI设计弄得非常复杂,认为越复杂越能彰显自己的专业、体现自己的高水平,而现在人们对UI设计的基本要求就是走极简风,越简单越好,在简单的情况下还能满足大家使用界面、流畅操作软件&网站的想法和诉求,达到这样状态的ui设计作品是较佳的。

  第二,轴,在UI设计中轴也是很基本、很常见的概念,关于轴可以从以下这几个方面去理解:

  1、对称,轴一般常被应用于对称元素的使用当中,其实在UI设计中轴并不是一条实际存在的线,它眼不可见、是假想的存在,但它却能让大家在设计时维持左右上下的平衡。

  2、运动,我们在碰到某些线条的时候视觉就会直接跟着这条线条的延伸方向往前走,比如说人站在街上的时候视线会不自然的就跟着这条街道它本身的走向往前看,而不会直接越过这条街道看更远处的东西,这就是所谓的运动,同时运动还体现出了连续性,如果终点并非确定的那通常来说就会沿着轴的方向直接往下,大家会连续看下去、直到看到让自己感兴趣的东西。

  第三,对称,所谓对称可以包含平衡、不对称这两个概念,对称式设计能让整个界面看起来更平衡,而不对称设计的融入有的时候也可让这个APP或者网站的界面显得与众不同,如何把握好平衡、不对称的关系,这是每个UI设计师在设计时需要多多关注和把握好的。

  第四,层级,层级的概念理解可以从尺寸、形状、位置这三大方面去把握,所谓尺寸指的是在设计不同界面按钮时得结合整个界面去安排好尺寸大小,形状则要求形状不能独立、要依托于整个界面的造型来安排,让彼此间达到统一的融入。位置则要求通过不同层次、位置的筛选来传递更好效果。

  第五,在国际上约定成俗的做法要被保留,举几个例子,在同一个界面中不能用同义词来代表相似的功能,否则用户在使用时会被混淆,比如说在同一界面中颜色不能超过三种等等,这些都属于基本规则要求。

  了解UI设计的规范、掌握ps、ai、cdr等诸多软件的操作方法,多了解过去被落地输出的UI设计作品,先模拟、在模拟中慢慢摸索,如此2~3个月之后应该就能成为初级UI设计师。

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