ui设计师主要做什么的
2021-12-20
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一、挖掘痛点,挖掘痛点的方式有两种,一是通过大数据分析得到结论,另外一种则是通过亲身感受体验的方式来找到自己在用软件时不舒服的地方,将它们设定为未来研究的侧重方向,方向可以不止一个,但都必须是大家关注的痛点所在。
二、要站在同理心的角度出发去考虑,得到感受又或者得到大数据分析结论后得进一步评估,看看大众们对这些痛点的想法是怎样的,所以需要掌握心理学,以同理心去思量这些痛点被改善后会带来怎样的效应和结果。
三、制定方案,主要涉及的是时间计划和执行计划,制定UI设计方案是很重要的一项能力,就是要能对任务做有效评估,将一个完整链条的任务拆解成不同时间段要达到的目标、也就是分成小段,然后就每个小段做优先级安排,比较重要的、大家比较认可的、认为值得改变的那些要优先处理。
四、分析执行阶段,简单来说,就是将以上所得到的、值得被改的地方做优化设计,优化设计时需要用到axure、xmind等诸多软件为辅助。说白了,就是将自己的构思用软件输出、变成可视化的结果。
五、反向测试设计的UI作品,评估一下它到底是否能得到大众的喜欢,要找些种子选手让他们感受一下再做二次循环调节、直到大家都满意,如此UI设计才算是结束。
乍听好像UI设计从业难度比较低,其实不然,在过去真实岗位从业中,有不少新手UI设计师因为不懂编程、因为不了解大数据分析、不了解市多次出现设计后无法被落地,出现设计后不得市场认可、需要重复进行循环设计的悲剧。
为了避免这样的情况,建议大家系统地学习ui设计培训课程,讲师会以每个环节的注意事项和执行技巧做详细展开,确保大家能做到理论和实操2合1,不至于让两者出现断层,甚至于在培训机构内讲师会通过真实APP软件的实操模拟让大家积累经验、给从业者带来帮助。